Кисть Clay Build Up
20.07.2013 08:31

Эта кисть является вариантом кисти Clay. Однако у нее есть некоторые характерные особенности, которые придают работе с ней несколько другой оттенок. Наиболее заметной особенностью является альфа-текстура, назначенная данной кисти.

Альфа-текстура представляет собой черно-белое изображение, моделирующее форму кончика кисти. Для альф в ZBrush имеется множество применений, но чаще всего они используются для модифицирования действия кисти. Давайте посмотрим, как можно использовать эту кисть в нашем проекте.

1. Во-первых, неплохо было бы добавить еще один уровень подразделения в модель. Откройте субпалитру Geometry палитры Tool и убедитесь, что ползунок S D iv находится на самой высокой отметке (для моей модели такой отметкой является 4.

Ползунок SDiv субпалитры Geometry палитры Tool, установленный на отметку 4

2. Нажмите кнопку Divide, чтобы добавить в объект пятый уровень полигональности («горячие клавиши» C trl+D ). 3. Откройте выпадающую библиотеку скульптурных кистей и нажмите клавиши С и В, чтобы активировать кисть Clay Build Up.

Взгляните на левую панель интерфейса: теперь в области A lpha, расположенной сразу под иконкой текущего типа линии (в данном случае - Freehand), появился белый квадратик.

Этот квадратик и определяет форму отпечатков кисти на поверхности объекта.

4. Поработайте над моделью кистью Clay Build Up. Совершенствуйте ее формы, не забывая про клавишу Alt, если вам нужно погрузить участок поверхности внутрь объекта.

5. В процессе работы пользуйтесь клавишей Shift, чтобы сгладить сетку. Опять же, наносите штрихи так, словно вы создаете эскиз, не думая о точности на данном этапе моделирования.

Можете также поэкспериментировать с кистями Clay Tubes, Form, Inflate и Form Soft, работая над общей формой головы дракона.

6. Как только ваша модель покажется вам достаточно устрашающей и «драконоподобной», сохраните ее под названием dragon_v04.ZPR с помощью кнопки Save As на палитре File.

На выбор вам предоставляются следующие варианты: Dots (Точечный). Этот тип линии формирует множественные отпечатки, которые ложатся в виде непрерывного штриха по мере того, как вы ведете кистью по поверхности объекта.

Все отпечатки при этом сливаются воедино, и кажется, будто вы рисуете гладкую, плавную линию. Увеличить гладкость штриха можно при помощи ползунка Mouse Average (M ouse Avg), расположенного в нижней части библиотеки. На рис. 3.52 к кисти применена круглая альфа-текстура, чтобы особенности этого типа линии стали более заметными.

Мебель в дом должна покупаться только качественная и удобная. предложены на сайте steel-land.com.ua - большой список предложений и новые цены на мебель.